08/12/2009

JavaHispano Podcast - 064 - Test de aplicaciones (Parte 1)

Publicado un nuevo número del podcast de javaHispano. En esta ocasión vamos a realizar una tertulia sobre test de aplicaciones. En este número participarán Alfredo Casado, Julio César Pérez y Jose Luis Bugarín. Dada la extensión del tema hemos dividido la tertulia en dos partes. En esta primera parte realizaremos una introducción a los test de aplicaciones, explicaremos para que sirven, clasificaremos los diferentes tipos de test que se pueden desarrollar, explicaremos buenas prácticas para que tu código sea testeable y finalmente hablaremos del desarrollo TDD.

Links de interés:

Pulsar aquí para ver la noticia.

07/12/2009

JavaHispano Podcast - 063 - Noticias Noviembre

En este podcast Erick Camacho y un servidor discutimos las noticias más relevantes del mes de noviembre. Muchas gracias a Rubén Egiluz por haber editado el audio de este podcast.

04/12/2009

JavaHispano Podcast - 062 - Programación de Videojuegos

Ya es un poco viejo pero por sincronizar la información del blog con los trabajos realizados pongo este post.

Publicado un nuevo número del podcast de javaHispano. En esta ocasión participaremos Fabian Nuñez, Luis Javier Lopez y Jorge Rubira. Los tres hemos participado de alguna manera en el desarrollo del framework de la JavaCup en alguna de las tres ediciones y hablaremos de ello. Fabian fué el creador del visor de la javaCup 2008 y sus preferencias son tareas gráficas, artísticas y de diseño. Luis trabajó como ingeniero de localización durante dos años y medio en Electronic Arts, autor del blog hardprogrammer y actualmente imparte un master de juegos para moviles. Jorge creó el primer framework de la javaCup para la 2007, colaboró con la revista Solo Programadores publicando screencast donde se explica como programar videojuegos.

Adicionalmente, realizaremos una introducción a los videojuegos, clasificacion de estos, explicaremos que existen otro tipo de juegos al margen de las consolas de juegos y daremos nuestra opinión sobre las preferencias al desarrollar un juego con pocos recursos económicos.

Por otra parte, hablaremos de técnicas o conceptos básicos que el programador de videojuegos 2D debe conocer: Sprites, planos de scroll (Scroll parallax), eliminar parpadeo (Doblebuffer), detección de colisiones (Bounding box o sphere), reproducción de música, detección de teclas.

Links de interés:

Ejemplos de algunas técnicas:

Pulsar aquí para acceder a la noticia

03/11/2009

JavaHispano Podcast - 061 - Introducción a Netbeans (Entrevista a Aristides Villarreal)


Publicado un nuevo número del podcast de javaHispano. En esta ocasión entrevistaremos a Arisitdes Villarreal para hablar de Netbeans. Nuestro invitado participa en la organización de la traducción del IDE al español.

Durante el podcast realizaremos una introducción a Netbeans, realizaremos un repaso de las últimas caracteristicas y nos explicará hacia donde se está enfocando el desarrollo. Finalmente explicaremos del proceso de traducción.

Links de interés:

01/11/2009

Comunicando podcast 115 - Navegadores


El día 17 de octubre volvimos a publicar un nuevo número de la sección de software libre en el podcast de Comunicando. En esta ocasión hicimos un repaso de algunos navegadores más relevantes en el mundo de internet y dimos nuestra opinión sobre las preferencias de Nacho y mias.

Los navegadores que comentamos son:
Además comentamos algunos test que se pueden realizar como Acid3 o SunSpider JavaScript Benchmark.


28/10/2009

JavaHispano Podcast - 060 - Noticias Octubre 2009 (a)

25/10/2009

Sobresaliente para Agile Open Spain


Este fin de semana hemos tenido la grata alegría de poder asistir a un evento organizado por Agile Spain sobre desarrollo ágil en Madrid. Decir que vivo en Zaragoza por lo que no suele ser habitual para mí asistir a este tipo de eventos. En mi opinión fueron unas charlas muy amenas y entretenidas sin perder valor en la calidad del contenido.

Como elementos positivos podriamos destacar :
- Los exponentes hicieron charlas muy entretenidas y a la vez de alta calidad.
- La participación del público fué muy importante porque se expusieron problemas reales del día a día. A diferencia de otros eventos unidireccionales donde se hablan de cosas que no corresponden con la realidad.
- El precio del evento (0€) que para mi sorpresa venía incluida la comida. Comentar que para los que no somos de Madrid el precio es el transporte de tren o coche.
- Al final hicieron una retrospectiva para ver que había gustado y que no. Así el año que viene pueden mejorar esto último.
- Una cosa más que nadie dijo pero que a mí me hizo mucha gracia. Estabamos buscando la universidad y aún no habiamos llegado y vimos en una farola un cartel de Agil Spain indicando donde estaba la universidad y como llegar al evento. Conforme ibamos avanzando nos ibamos encontrando más carteles con flechas indicando donde estaban las salas. Gracias a ello, lo encontramos a la primera :). Esto fué para mí una demostración de entrega y pasión de los organizadores (Aun no habiamos llegado a la universidad y ya nos indicaban donde estaba el evento. A partir de ahí fue como seguir migas de pan como el cuento de Pulgarcito ¡Una currada muy simpatica!)

Como elementos negativos comentar los siguientes:
- Había 6 tracks con charlas y solo podías elegir una y en alguna hora me hubiera gustado estar en varias. Además, las descripciones de algunos post-its (no todos) eran poco claras por lo que cuando entrabas a una charla no sabías de que iba a hablar. Por ello, no sé si se impartió o no, pero me hubiese gustado estar en una que me explicase como trabajar día a día con Scrum.
- Debido a la asistencia inesperada de tanta gente (tres veces más de lo esperado) hubo tanta asistencia por charla que algunas personas tuvieron que estar de pié.
- En algunas salas hacia calor (sobretodo por la tarde).



Para lo que seguis este blog, imagino que ya sabreis que soy partidario del desarrollo ágil por lo que quizá mi opinión no tiene tanto valor. Por ello lo que hice es ir acompañado de una persona que trabaja con CMMI y que es neutral en metodologías para el desarrollo de software. Al final del evento le pregunté que nota le pondría para saber si a personas que no tratan con desarrollo ágil le hubiese gustado y la nota fué un 8 (notable). Por ello, felicitar a Agile Spain por el evento organizado e invitar a la gente a ir para el próximo año que se vuelva a organizar.

Link de la noticia del evento:
http://www.agile-spain.com/agile-open-spain-2009

Aquí teneis unas fotos del evento:
http://www.flickr.com/photos/legnita/sets/72157622525557859/





16/10/2009

JavaHispano Podcast - 059 - Introducción a Groovy (Entrevista a Escuela de Groovy)


Publicado un nuevo número del podcast de javaHispano. En esta ocasión entrevistaremos a los responsables de Escuela de Groovy (Nacho Brito y Alvaro Sanchez Mariscal). Durante la entrevista nos explicarán las ventajas de utilizar este lenguaje de scripting.

Links de interés:

11/10/2009

32 minutos - Un podcast para programadores

Aquí teneis otro podcast más sobre desarrollo de software. El podcast se llama 32 minutos organizado por David Vilchez y Hadi Hariri y de momento han publicado cuatro números. En estos han realizado tres entrevistas y una tertulia de opinión. Desde aquí enviar mis felicitaciones y mucho ánimo para seguir adelante.

05/10/2009

ScrumManager : Un podcast sobre agilidad


Me gustaría mostraros un nuevo podcast que está empezando cuya temática es la agilidad en el desarrollo del software. De momento llevan tres números publicados pero parece que promete tanto en la calidad del contenido y la continuidad. El podcast se llama ScrumManager y está orquestado por Agustín Villena, Claudia Ruata y Juan Palacio. Sinceramente, me alegro que cada vez haya podcast técnicos sobre desarrollo de software.